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작성자 9c4f0a2c
댓글 1건 조회 167회 작성일 25-04-25 22:01

본문

1. 스포츠의 사회적 기능

순기능: 사회 정서적 기능, 사회 통합 기능, 사회화 기능

역기능: 강제와 통제, 자본주의 사회의 소외갈등, 과도한 상업주의, 국수주의 및 군국주의의 팽창, 성차별 및 인종 차별

2. 스포츠 사회학의 주요 이론

구조주의 기능

  • 사회를 하나의 유기체로 보며, 사회의 항상성(균형) 유지와 존속을 위한 사회적 구성 요서의 역할을 분석
  • 사회 구성원은 일반적으로 동일한 가치관을 지니고 있으며, 사회의 주요 부분인 가정, 교육, 경제, 정부, 종교, 스포츠는 상호 보완적이고 각 부분의 조화를 바람직한 것으로 인식
  • 구조 기능주의적 접근에서는 스포츠의 체제 유지 및 긵장 처리, 통합, 목표성취, 적응에 게여하는 방법 등에 관심을 둠

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암기 키워드: #조화

암기 포인트

  • 사회는 유기체 처럼 각 기능이 조화를 이루며 항상성을 유지 함
  • 스포츠는 사회 안정, 긴장 해소, 통합, 사회화, 계층 이동에 기여한는 필수 기능 요소 </aside>

스티븐슨과 닉슨의 스포츠 사회적 기능

  • 사회 정서적 기능 → 감정해소 / 스트레스 발산, 카타르시스 제공, 일상 긴장 완화
  • 사회학 기능 → 규범 학습 /스포츠를 통해 룰, 질서, 역할을 배우며 사회생활의 기본기를 익히는 것
  • 사회 통합 기능 → 하나됨 / 계층, 세대, 지역 간 연결→ 공동체 의식 형성
  • 사회 정치적 기능 → 국가 이미지 / 국가, 집단, 이념홍보, 애국심 고취, 정치적 수단
  • 사회계측 이동 기능 → 운동 능력을 통해 하위 계층 → 상위로 이동 가능

갈등이론

  • 사회의 본질을 경쟁과 갈등의 관계로 이해함
  • 이익이나 권력 등을 둘러싼 개인과 개인 사이, 집단과 집단 사이의 경쟁을 강조

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암기 키워드: #지배

암기 포인트

  • 사회는 지배자와 피지배자의 갈등과 착취구조
  • 스포츠는 지배층이 이익을 유지하는 도구이며, 차별과 불평등을 강화하는 수단 </aside>

비판이론

  • 기존 사회를 평가 및 비판하여 사회의 본질을 명확하게 규명하는 것을 목표로 함
  • 사회 현상의 이면에 있는 가치 판단이나 도덕적 충동을 강조함
  • 인간의 삶과 관련된 사회 현상(노동 문제, 성불평등 등) 등을 규명, 폭로하고 비판하는데 관심을 둠

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암기 키워드: #폭로

암기 포인트

  • 기존 질서의 이데올로기와 모순을 비판하고 해방과 평등을 지향
  • 스포츠는 성차별, 인종파별, 자본주의 논리를 비판하는 사회개혁의 장 </aside>

상징적 상호 작용론

  • 인간의 실체는 타자와 상호 과정에서 구성되기 때문에 이 실체는 행위자의 입장에서 이해해야 한다는 이론
  • 사회 문화 현상에 대한 미시적 관점으로 개인의 능동적인 사고 과정과 행위의 선택, 타자와 의사소통 과정에 주목

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암기 키워드: #의미

암기 포인트: 스포츠는 개인이 정체성, 관계, 역할을 만들어나가는 미시적 상호작용의 현장

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교환 이론

  • 인간의 모든 행위는 비용 또는 투자와 보상의 교환에 의해서 이루어진다고 봄
  • 흥정, 거래, 타협의 개념을 개인 간, 집단 간, 국가 간의 상호작용을 이해하는데 작용

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암기 키워드 : #교환

암기 포인트

  • 인간 행동은 보상과 비용의 교환 관계에 의해 결정

  • 스포츠 참여도 이득이 크면 유지, 없으면 중단 → 흥정과 선택의 논리 </aside>

  • 내용 지식: 가르칠 교과내용에 대한 지식(③) •지도방법 지식: 모든 교과에 적용되는 지도법에 대한 지식(②) • 내용교수법 지식: 특정 학생에게 어느 교과나 주제를 특정한 상황에서 지도할 수 있는 방법에 대한 지식 • 교육과정 지식: 각 학년의 발달 단계에 적합한 내용과 프로그 램에 대한 지식(①) •교육환경 지식: 수업 환경에 영향을 미치는 지식 • 학습자와 학습자 특성 지식: 수업에 영향을 미치는 학습자에 관한 지식

3. 파슨즈의 agil 모형

적응

  • 스포츠가 사회 구성원에게 현실에 대한 적합한 사고, 감정, 행동 양식을 학습시켜 사회 구성원으로써 차질 없이 생활하도록 도움을 줌

목표성취

  • 스포츠는 사회 제도의 목적 달성에 동원 가능한 수단을 합법화 하고 그것을 재확인해 주는기능을 함
  • 타인과의 공정하고 정당한 경쟁을 통해 목표가 이루어졌을 때 비로소 가치 있고 의미 있는 것으로 인정

사회 통합

  • 스포츠 사회 구성원을 결집시키고 조직에 대한 일체감을 조성함

체제 유지 및 관리

  • 스포츠는 전체 사회의 규범과 가치를 개인에게 학습하게 하고 대면화시킴으로써 사람들을 순응시키는 다양한 기능을 수행

4. 스포츠와 정치의 결합 방법

상징

  • 어떤 특정한 의미와 의의를 가지며, 본질과는 다른 무엇을 대리하고 지칭하는 것
  • 순수 스포츠의 경쟁 및 승리 = 지역, 국가의 경쟁 및 승리

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국가주의 , 민족주의, 인종주의, 지역주의, 분리주의 →상징화

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동일화

  • 자아가 그 역할을 수행하기 원하는 대상에게 감정을 이입시키거나 타자와 일체가 되어 동화하는 것으로 타자와 자아가 혼동된 상태
  • 사고 감정을 동일하게 형성함을써 관념을 공통된 행동으로 나타내도록 유도

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  • 스포츠의 승리를 국가의 발전과 민족의 명예를 높이는 애국적 행동으로 동일화
  • 기업, 팀, 국가를 자신의 존재 의의를 인식하는 수단으로 활용 </aside>

조작

  • 행동하고자 하는 욕구가 큰 상황에서 반응을 통제할 뿐만 아니라 계속 압력을 증대시키고자 하는 목적에서 행해지는 과정
  • 윤리성과 합리성이 효윩성과 수단 지향성에 매몰되기 쉬움

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정치권력이 단기적 효과를 위해 상징, 동일화보다 선동적으로 조작을 이용

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5. 에티즌과 세이지의 스포츠 정치적 속성

대표성

  • 스포츠를 행하는 의식은 후원 기관에 대한 충성심을 상징적으로 재확인 하는 기능이 있음

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올림픽이나 국제 경기에서의 성적은 각 나라의 정치적, 경제적, 문화적, 군사적 우월성을 나타내는 중요한 수단임

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권력투쟁

  • 선수와 구단주 간, 경쟁 리그 간, 행정 기구 등의 스포츠 조직에는 불평등하게 배분되는 권력이 존재함

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누가 더 영향력 있고 , 주도권을 가질것인가 싸움

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상호 의존성

  • 스포츠와 정치의 결합은 정부 기관이 관계될 때 확실히 드러나는데, 그 예로 일반 기업이 프로 스포츠 구단을 창설하게 되면 조세 감면 혜택을 받게 되는 경우가 있음

보수성

  • 스포츠의 제도적 특징은 질서와 법의 표본으로 스포츠는 보수적인 성향을 지니고 있기 때문에 현 상황을 직속하려는 경향이 있음
  • 스포츠 경기에 수반되는 애국심은 정치 체계를 더욱 강화시키는 역할을 함

긴장관계

  • 각 나라의 정치적 관계에 따라 스포츠 경기에 상대국과 긴장 관계가 형성됨

6. 스포츠에 대한 정부의 정치적 개입

주요 목적 핵심 키워드 설명 요약
사회 통합 통합 국민 결속, 민족주의 고취, 지역·계층 간 연대
국가 정체성 제고 정체성 스포츠를 통해 국가 이미지문화적 자부심 강화
경제 발전 경제 지역 개발, 관광, 고용 창출 등 경제 효과 유도
국위 선양 명예 국제 경기에서 국가의 위상을 드러내는 수단
이데올로기 강화 지배가치 지배층의 이념, 질서, 애국심 강화 목적

홀리한의 스포츠에 대한 정치적 개입의 목적

목적 키워드 요약 설명
공공질서 보호 안정 폭동, 혼란 방지 등 질서 유지
체력·신체능력 향상 건강 국민 건강 → 국방력 강화 의미도 내포
국가 위신 증진 위신 국제 경기에서 성과 = 국력 과시
소속감·통일성 증진 소속감 공동체 의식 형성, 국민 정체성 강화
지배 이데올로기 강화 이념 체제 유지에 유리한 가치관 주입
경제 성장 발전 스포츠 산업 활성화 → 성장 동력화

7. 국제 정치에서의 스포츠 역할

외교적 도구 정치이념 선전
국위 선양 국제 이해 및 평화
외교적 항의 갈등 및 적대감 표출
국가 경제력 표출

국제 스포츠 사건

1989년 터키 불참

1920년 1차 세계대전, 러시아 침가 거부

1936년 베를린, 히틀러, 정부 전력 과시

1948년 2차 세계 대전, 일본 출전 금지

1992년 검은 구월단 사건

1980년 소련→ 아프가니스칸 침공

8. 상업주의와 스포츠 영향

스포츠 구조의 변화

  • 규칙과 제도, 프로그램의 구성 변화

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인기 종목의 결승전 경기 시간 조정, 농구에 대한 흥미를 위해 3점 슛 도입, 광고 수입 증대를 위해 저녁 시간으로 변경

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스포츠 내용의 변화

  • 경기 자체보다 세속적인 경기 외적 사실 중시
  • 심미적 가치보다 영웅적 가치 중시
  • 전시 효과에 대한 요구 증대

스포츠 목적의 변화

  • 아마추어리즘보다 프로페셔널리즘 추구
  • 스포츠 경기를 흥미와 재정적 이익 창출을 위한 위락적 부산물로 여김

스포츠 조직의 변화

  • 대부분의 대회는 대중 매체, 팀 구단주, 대회 후원자의 목적 영위를 위한 쇼
  • 대부분의 기업은 올림픽을 스포츠 경기보다는 기업 발전을 위한 시장 확대의 선전 매장으로 간주

9. 프로 스포츠에서 시행되는 제도

  • 보류조항: 당해 년도 소속 선수 및 신고 선수 중 다음연도 선수 계약 체결 권리를 보류하여 자유로운 계약과 이직을 막는 조항
  • 최저 연봉제: 신인 선수 계약에 최저 연봉을 보장하는 제도
  • 샐러리 캡: 선수의 연봉에 상한선을 두는 것, 한 팀 소속의 연봉 총액이 일정액을 넘지 않도록 제한하는 제도
  • 트레이드: 구단 간 선수 대 선수 또는 현금 대 선수를 주고 받을 수 있는 제도
  • 자유계약: 일정 기간 자신이 속한 팀에서 활동한 뒤에 다름 팀과 자유롭게 계약을 맺어 이적 할 수 있는 자유 계약, 선수 또는 그 제도
  • 선수 대리인: 선수와 선수대리인 계약을 체결하여 소속 구단과 선수 계약의 체결을 위해 협상하고, 선수로 부터 위임 받은 권리를 행사하는 등 선수 대리인의 업무를 수행하는 자
  • 웨이버 조항: 구단과 선수 간 계약이 존재하는 단체나 스포츠 리그에서 일어나는 상황으로 구단에서 해당 선수에 권한을 포기하는 조항

10. 스포츠의 교육적 기능

구분 기능명 핵심 키워드 설명
???? 순기능 전인 교육 신체·정신 조화 학업 활동의 격려/사회화 촉진/정서순환
???? 순기능 사회 통합 공감과 결속 학교 내 통합/학교와 지역 사회 통합
???? 순기능 사회 선도 규범 학습 여권신장/장애인의 적응력 배양/평생 체육의 장려
????역기능 교육 목표 결핍 성적 지상주의 승리제일주의/참가 기회의 제한/성차별
????역기능 부정행위 및 조작 반칙·도핑 스포츠의 상업화/위선과 착취/일탄 조장
????역기능 편협한 인간 육성 신체 중심 치우침 독재적 코치/비인간적 훈련

11. 학원 스포츠의 기능

기능 설명
순기능 학업 활동 촉진/정서의 순화/체육 활동에 대한 흥미 유발/학교 내 통합/역량개발의 기회 부여
역기능 학습권 제한/지도자의 폭력 문제/인권 침해/ 승리 지상주의/ 비인간적 훈련/성폭력

스포츠 정책 특성 유형

모형명 구조 개념 핵심 설명 특징 및 장점 비판점
피라미드 모형 엘리트 → 생활체육 순으로 하향식 구조 스포츠 참여가 많아지면 우수한 선수가 배출 국가대표 육성, 국제경쟁력 강화 생활체육 소외, 대중과 거리감
낙수효과 모형 엘리트 성공 → 국민 관심 증가 유도 우수한 선수가 배출되면 생활 스포츠 참여가 상승 국제 성과가 스포츠 관심 유발 일방향적 접근, 성과주의 강화
선순환 모형 생활체육 활성화 → 엘리트 체육 강화 선수의 우수한 성과 + 생활 스포츠 참여로 우수한 선수 배출 대중 참여 기반 확산, 지속 가능성 초기 성과 도출이 어려움, 투자 분산 우려

12. 맥퍼슨의 스포츠 미디어 이론

이론명 핵심 개념 행동 설명 요약 키워드
개인차 이론 개인 욕구 중심 매체는 수용자의 개인적 욕구에 맞춘 메시지를 제공 → 사람은 자신의 욕구 충족을 위해 능동적으로 미디어 선택 “내가 보고 싶은 걸 본다”
사회 범주 이론 사회적 배경 중심 수용자의 계층, 성별, 나이, 교육 수준 등 사회 구조적 위치가 미디어 반응을 결정 “비슷한 환경이면 반응도 비슷하다”
사회관계 이론 주변 사람 영향 중심 미디어 해석은 준거 집단(가족, 친구, 조직 등)의 영향을 강하게 받음 → 정보 수용은 사회적 맥락 속에서 결정됨 “주변 사람이 보면 나도 본다”
문화관계 이론 규범 내면화 중심 미디어는 사회 규범과 가치관을 전달하고, 수용자는 이를 내면화해 행동 양식을 조정 “TV가 말하면 따라 한다”

13. 맥루한의 매체 이론

구분 ???? 핫 미디어 (Hot Media) ❄️ 쿨 미디어 (Cool Media)
정의 낮은 감각의 참여, 몰입 상태로 정보를 간접적 제공 높은 감각의 참여와 몰입, 정보를 직접적으로 제공
특징 전달되는 메시지가 논리적/계흭적이고 직접적으로 전달됨/ 메시지 자체의 높은 정의성 전달되는 메시지가 비논리적/즉흥적이고 일시적으로 전달되는 메시지/ 메시지 자체의 낮은 정의성
감각 자극 단일 감각 자극(주로 시각 또는 청각 중심) 다중 감각 자극(시각 + 청각 + 상황 해석 등)
수용자 역할 수동적 (해석 없이 받아들이기만 함) 능동적 (해석, 상상, 보완이 필요함)
대표 매체 영화, 라디오, 인쇄물(신문, 책), 사진 텔레비전, 만화, 전화, 토론, SNS, Zoom
스포츠 정적 스포츠/ 개인스포츠/ 기록스포츠/ 공격과 수비가 구분된 스포츠 동적 스포츠/팀 스포츠/득점스포츠/ 공격과 수비가 구분되지 않고 왔다갔다 하는 스포츠

14 .스포츠와 미디어의 상호 작용 및 공생 관계

스포츠가 미디어에 미치는 영향

  • 미디어 컨텐츠 제공, 미디어 기술의 발전, 미디어 장비의 확대, 스포츠 보도위상 제공, 미디어 이윤 창출 기여

미디어가 스포츠에 미치는 영향

  • 경기 규칙 개정, 경기 일정 및 시간의 변경, 경기 기술의 전문화와 표준화, 스포츠에 대한 관심과 참여 증대, 스포츠 용구의 변화, 뉴 스포츠 종목의 창출

15. 투민의 스초츠 계층의 특성

특성명 쉬운 설명 예시 핵심 키워드
사회성 계층은 사람들과의 관계 속에서 생긴다 팬이 많거나, 구단과 관계가 좋으면 더 인정받는다 사람 관계
역사성 시대에 따라 계층 기준이 바뀐다 예전엔 군인 출신 운동선수, 지금은 연예인급 스포츠 스타 시대 변화
보편성 스포츠 어디에나 계층이 있다 국가대표, 동호회 주전·후보 구분 어디든 있음
다양성 계층을 나누는 기준이 여러 가지 인기 종목 vs 비인기, 1군 vs 2군, 외모·연봉 등 기준 여러 개
영향성 높은 계층은 삶 전체에 영향을 준다 유명 선수는 스폰서 많고, 은퇴 후에도 기회가 많다 삶에 영향

부르디아의 사회자본

  • 경제자본 - 돈
  • 문화자본 - 양식, 습관
  • 사회자본 - 학연, 지연
  • 상징 자본 - 명예, 지위

사회계층의 스포츠 참가

  • 전염이론 - 일체감 형성
  • 수렴이론 - 익명성으로 가려짐
  • 규범 생성 이론 - 공유된 규범 가치
  • 부가가치 - 장소와 시간 및 양식

16. 투민의 스포츠 계층의 형성과정

단계 핵심 의미 쉬운 설명 스포츠 사례 핵심 키워드
1. 지위의 분화 다양한 역할·포지션 생성 종목·포지션·직책이 갈라져 서로 다른 지위가 생김 선수·코치·프런트, 공격수·수비수, 스타트업 PT센터장·트레이너 역할 다양화
2. 지위의 서열화 중요도·가치에 따라 순서 매김 어떤 지위가 더 “위”인지 암묵적/공식적 서열 형성 프로 1군 > 2군, EPL > K‑리그, 올림픽 금메달 > 동메달 순위 매기기
3. 평가 사회가 가치를 판단 서열 근거를 실력·흥행·기여도 등으로 평가 득점/어시스트·SNS 팔로워·관중 동원력·우승 횟수 가치 판단
4. 보수 부여 평가 결과에 따라 보상 배분 돈·명예·미디어 노출·스폰서·진로 기회 등 차등 지급 연봉·광고 모델료·국가 포상·은퇴 후 해설위원 자리 보상 배분

저널리즘

  • 엘로 저널리즘: 대중의 관심을 끌기위해 선전적, 비도덕적 보도
  • 팩 저널리즘: 그저 그런 일반적인 매체
  • 하이에나 저널리즘: 강약약강, 사회적 지지나 권력이 약한 사람들을 공격하는 보도
  • 뉴 저널리즘: 소설같고 실감나는 새로운 보도

스포츠 계층의 특성

  • 사회성 - 사람들 사이에서 생기는 차이
  • 역사성 - 시간에 따라 변해온 스포츠 계층
  • 보편성 - 어느 나라든 존재하는 계층
  • 다양성 - 많은 종류의 다양한 기회
  • 영향성 - 스포츠도 사회에 영향을 받는다.

17. 기든스의 사회 이동의 유형

분류 기준 유형 간단 설명 핵심 키워드 쉬운 예시
이동 방향 수직 이동 계층 상승·하락 위·아래 무명 선수 → 국가대표 (상승)
수평 이동 같은 계층 내 위치 변경 옆으로 교사 A → 교사 B 학교 전근
시간적 거리 세대간 이동 부모‑자녀 간 계층 차이 세대 비교 부모 노동자, 자녀 의사
내 이동 개인 생애 동안 계층 변동 생애 변화 20대 알바 → 40대 기업 CEO
이동 주체 개인 이동 한 사람만 이동 개인 프로 선수 한 명 이적
집단 이동 집단 전체 이동 집단 마을 전체가 도시로 이주

18. 스포츠의 사회화의 과정

과정 핵심 의미 주요 작용 요인·주체 대표 결과‧사례 키워드
스포츠로의 사회화 개인이 처음 스포츠에 참여하도록 이끄는 단계 가족·또래·교사·코치, 미디어, 시설 접근성 부모가 유소년 클럽에 등록, 친구 따라 농구 동아리 입문 참가 동기
스포츠를 통한 사회화 참여 과정에서 스포츠가 가치·태도·규범을 내면화시키는 단계 경기 경험, 팀 규칙, 승패 경험, 스포츠맨십 교육 협동·페어플레이 학습, 리더십·자신감 향상 가치 습득
스포츠로부터 탈사회화 부상·진로·흥미 변화 등으로 스포츠 활동을 중단하는 단계 신체 변화, 부상, 학업·직업 압박, 조직 스트레스 선수 은퇴, 동호회 탈퇴, 장기 공백 이탈
스포츠로의 재사회화 중단 뒤 새 동기로 다시 참여·복귀하는 단계 건강 회복, 여가 확대, 새로운 동료·미디어 자극 직장인 풋살 재가입, 시니어 수영 교실 참여 재참여

19. 사회 학습 이론

요소 핵심 의미 스포츠 적용 예시 키워드
강화(재강화) 바람직한 행동 뒤에 긍정 보상(칭찬, 포상)을 주어 행동을 고착시키는 과정 감독이 팀플레이 성공 직후 하이파이브·칭찬 → 선수는 해당 플레이를 반복 보상 자극
코칭(지시적 지도) 언어·피드백으로 올바른 행동을 구체적으로 안내·교정 코치가 “팔 각도 30° 유지”라고 구체 지시 → 기술 습득 속도 ↑ 말·피드백
관찰학습(모델링) 역할모델 행동을 관찰·모방해 기술·태도를 습득 주니어 선수가 프로 영상 보고 드리블 폼 모방 → 기술 내면화 모방·모델

20. 머튼의 아노미 이론

유형 문화적 목표(성공) 제도적 수단(정당한 방법) 핵심 행동 논리 스포츠 사례 키워드
동조주의(Conformity) 수용 수용 목표와 수단 모두 인정‧활용 규칙대로 훈련·경기, 정당한 방법으로 승리 규칙준수
혁신주의(Innovation) 수용 거부 목표는 인정하지만 편법·부정을 사용 도핑, 승부조작, 연령 위조 편법승리
의례주의(Ritualism) 거부 수용 목표 달성은 포기, 절차만 고수 승리 집착 없이 루틴만 반복하는 생활체육 참가자 형식주의
도피주의(Retreatism) 거부 거부 목표도 수단도 모두 포기‧회피 부상 후 스포츠 완전 중단, 무관심한 관중 탈참여
반역주의(Rebellion) 대체 대체 기존 목표‧수단을 거부하고 새 목표·새 수단 제시 e스포츠·익스트림 스포츠로 전통 스포츠 질서에 도전 체제변혁

21. 스포츠 일탈의 특성

구분 규범 태도 대표 행위 예시 주요 원인 주된 위험·결과 기억 키워드
과소동조 규범을 무시·거부 경기 중 폭력적 난투/ 훈련 불참·음주·약물 오락/ 고의 반칙·승부조작 개인 일탈 성향, 통제 약화, 욕구 충동 징계·출전정지, 팀 내 갈등, 관중 이탈 “△ 규범 부족”
과잉동조 규범(스포츠 윤리)에 과도하게 집착 → 극단적 실행 도핑·과훈련·부상 은폐/ 통증 억제 주사 후 출전/ 체중 강제 감량, 경기 강행 승리至上 문화, 영웅주의, 팀·국가 압박 장기 부상·건강 훼손, 규칙 위반, 경기 질 저하 “◎ 규범 과다”

일탈 규범 이론

  • 문화적 규범 이론 : 규칙을 몰라서 어긴다.
  • 차별교제 이론: 나쁜 친구 따라 나쁜 짓
  • 사회 통제 이론 : 잡아주지 못하면 일탈을 함
  • 아노미 이론: 안되면 목적을 위해 일탈하자.

폭력의 특성

  • 적대적 폭력(감정) : 감정적, 보복, 분노
  • 도구적 폭력(목적을 위한 수단) : 승리를 위해 , 시간적 폭력, 파울

경기장 내 폭력

  • 격렬한 신체 접촉 : 허용된 몸싸움 → 규칙위반 x
  • 경계폭력 : 규칙을 위반하지만 익숙한 문화적 허용
  • 유사범죄: 반칙과 고의적이며 위험
  • 범죄 폭력: 철컹 철컹s

22. 코클리가 제시한 일탈적 과잉동조

한국어 명칭 핵심 내용 과잉동조 시 위험 사례 키워드
몰입 규범 “경기(팀)만이 최우선” — 삶의 모든 것을 스포츠에 바침 가족·학업 포기, 과훈련·번아웃 헌신
구분짓기 규범 “남보다 더 빨리, 더 높이, 더 강하게” — 탁월성·기록 갱신 집착 금지약물·장비 조작·기록 위조 탁월성
인내 규범 “아프면 참아라” — 부상·통증을 감수하고 경기 강행 만성 부상, 진통제·주사 남용, 장기 건강 악화 통증 인내
도전 규범 “한계는 깨라고 있다” — 규칙·조건을 극복하려는 도전 정신 극한 감량·위험한 익스트림 퍼포먼스, 생명 안전 무시 한계 초월

23. 세계화와 스포츠

핵심 내용 간단 설명
범세계적 교류 확대 국제경기에서 국가 대 국가 경쟁은 약해지고, 국제스포츠 조직(IOC·FIFA 등)이 커져 전지구적 협력·교류가 활발해짐
공간 장벽 소멸 교통 · 통신 · 전자 기술 혁신이 경기장·팬·미디어 간 거리 개념을 무의미하게 만들었고, 정보 거래 속도·비용이 경쟁력으로 부상
표준화된 소비 동일 규격 품목(유니폼·용품)과 글로벌 스포츠 문화(응원·밈 등)가 전 세계에서 동시에 소비됨
다국적 기업 영향력 강화 글로벌 스폰서십·마케팅 자본이 리그·이벤트를 좌우, 브랜드 파워가 경기력 못지않게 중요
이윤 극대화에 따른 양극화 프로스포츠 자본 집중 → 인기 종목·빅리그와 비인기·저개발 리그 사이 ‘빈익빈 부익부’ 심화
문화적 불균형 지속 가능성 국가 간 불평등은 다소 개선됐지만, 신자유주의 흐름 속에서 서구 중심 스포츠가 세계 문화를 지배할 가능성 상존

24. 스포츠 세계화의 원인

  • 제국주의
  • 민족주의
  • 종교
  • 기술의 진보
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수린이 작성일

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